PC-FX

Kurzbeschreibung

Die Nachfolge-Konsole der PC Engine erinnert äußerlich an einen PC-Tower, und tatsächlich ist vorgesehen, sie mit zusätzlicher Hardware erweitern zu können. Umgekehrt erscheint eine Erweiterung, mit der sich PC-FX-Spiele auf herkömmlichen PCs spielen lassen.

Die Konsole scheitert an schlechtem Timing. 1992, als ihre technische Entwicklung bereits abgeschlossen ist, verkauft sich die PC Engine noch so gut, dass das Projekt für zwei Jahre gestoppt wird. Als die PC-FX Ende 1994 erscheint, ist sie veraltet, da sie nicht über einen 3D-Prozessor verfügt. Umso geeigneter ist sie für Zeichentricksequenzen, und entprechend sind die meisten der 62 erscheinenden Spiele an Anime-Serien angelehnt.

Für den internationalen Markt ist die PC-FX damit uninteressant – während die PC-Engine weltweit vertrieben wird, ist ihre Nachfolgerin nur in Japan erhältlich. In den etwa drei Jahren, die sie auf dem Markt ist, verkaufen sich nur 400.000 Stück. NEC stellt die Entwicklung neuer Konsolen anschließend ein.